王者荣耀大数据:坑的可能不是小学生

泡墨 · 2个月前发布·

王者荣耀发展历程

王者荣耀发展可基本分为三个阶段:探索游戏定位、完善游戏功能、优化游戏体验

2015年7月,王者荣耀内测;2015年10月公测时,王者荣耀已基本确定其主要玩法模式,以“基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA手游”为核心 ,王者荣耀不断增加优化对战模式和榜单计算方式、完善社交系统、增强游戏平衡性及可玩性。


运营数据

 

王者荣耀渗透率及用户规模变化:截至2017年5月,王者荣耀市场渗透率高达22.3%,用户规模破两亿。截至2017年5月最后一周,王者荣耀渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人。

王者荣耀日活跃用户超5000万:2017年5月,王者荣耀DAU均值为5412.8万人,约为2016年12月的两倍。

王者荣耀月活跃用户达1.63亿:2017年5月,王者荣耀MAU为1.63亿,相比2016年底增长超过一倍

 

 

每天新增一个县:2016年12月至2017年5月,王者荣耀日新增用户量均值为174.8万,相当于一各县的人口。日新增用户数量在每个周末出现高峰。春节期间,日新增用户量明显提升。

30天留存率达55.9&:王者荣耀30天留存率均值为55.9%。春节期间的新增用户的留存率比较低,可能是由于这段时间有大量非目标用户下载试用。

用户每天使用2.33次:2017年5月,王者荣耀用户日均使用次数为2.33次。2016年12月至2017年5月,王者荣耀用户日均使用时长均值为47.2分钟。

中午和夜晚是用户游戏高峰时段:王者荣耀用户白天游戏高峰时段为12:00-13:00,占比为6.97%;晚间游戏高峰为21:00-23:00,共占比13.63%。

 

坑的可能不是小学生

王者荣耀用户:男女比例约为1:1.18,20-24岁用户占比超1/4,小学生占比不到3.5%。王者荣耀用户中本科学历人群占比达49.5%,对音乐、书籍和直播聊天较感兴趣,最关注的话题分别为二次元、校园社区和同城交友。

超七成用户设备尺寸为5-5.9英寸:75.1%王者荣耀用户设备主屏幕为5-5.9英寸,王者荣耀用户机型价格分布占比最高为2000-2999元,占比28.7%。

对腾讯旗下产品较为青睐:王者荣耀用户最为偏好应用QQ、QQ音乐和快手,王者荣耀用户最为偏好的手游为球球大作战,其次为穿越火线-枪战王者。

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